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先於元件庫製作好一個影片片段A 將此影片片段A 拉置於場景中
點選物件此拖置於場景中的影片片段 設定影片片段名稱為MC
若是跟隨滑鼠
請點選拖置於場景中的物件
設定影片片段動作語法
onClipEvent(enterFrame){
this._x=this._x+(_root._xmouse-this._x)*0.2;
this._y=this._y+(_root._ymouse-this._y)*0.2;
}
若要讓他隨滑鼠方向移動轉向 則於放置此影片片段A的圖層中
再度設定動作語法為
_root.onEnterFrame = function() {
dx = _root._xmouse-MC._x;
dy = _root._ymouse-MC._y;
cida = Math.atan2(dy, dx)*180/Math.PI;
MC._rotation=cida;
}
即可達到效果。
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